R & D + Product design et management

Designer indépendant, orienté recherche & développement.
Ex-responsable design et produit chez iQspot.
Docteur en design et chercheur associé au laboratoire MICA.
Chargé d’enseignements en Master Design (Bordeaux Montaigne).

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Design de produits numériques

Depuis plus de 10 ans, je conçois et pilote le développement de produits numériques, de la recherche et développement jusqu’à la démarche qualité.

  • Découverte. Je déploie une méthodologie globale pour comprendre les utilisateur⸱ices : agrégations de retours, entretiens qualitatifs, traitement de données, informations socio-économiques.
  • Définition. Les données récoltées sont analysées et synthétisées pour mettre en évidence les points importants et concepts clés du projet. Le produit est défini dans des spécifications fonctionnelles.
  • Prototypage. Après des réunions d’idéation et de conception, je conçois un prototype statique ou interactif en m’adaptant à la situation et aux techniques du projet.
  • Tests. Je liste les fonctionnalités clés pour définir un protocole de tests en interne puis auprès d’un panel test pour vérifier l’utilisabilité du produit.
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Product management et amélioration continue

Au-delà du produit lui-même, la méthodologie du design peut améliorer l’organisation et les processus de travail sous-jacents.

  • Logique produit. Initié à la logique ‘produit’, j’envisage le développement des fonctionnalités en réponse à des objectifs stratégiques de l’entreprise.
  • Amélioration continue. Les produits numériques ne sont pas statiques : ils sont en perpétuelle évolution pour apporter de nouvelles capacités et informations aux personnes qui les utilisent.
  • Amélioration organisationnelle. Il s’agit de questionner la façon dont on travaille aujourd’hui, pour anticiper la façon dont on travaillera demain.
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Recherche en design

Depuis 2016, je contribue à la recherche en design francophone. Ma pratique professionnelle intègre cette dynamique de recherche.

  • Doctorat en design. Soutenue en 2022, ma thèse CIFRE porte sur le design d’interfaces impliquant une collaboration étroite entre les capacités des utilisateur⸱ices et les algorithmes (statistiques, d’apprentissage, etc.).
  • Recherche interdisciplinaire. J’ai initié en 2018 le projet Reticulum, projet de recherche interdisciplinaire entre Design et Sciences de l’Information et Communication. Son objet est d’explorer comment le réseau modifie, réinvente ou contraint nos modes de collaboration et de recherche.
  • Publication scientifique. Vous pouvez me retrouver dans Sciences du design, Humanités numériques ou encore Interfaces numériques .
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Enseignements en design

Je transmets mon métier depuis 2016 au sein du Master Design : Interaction, Innovation, Services de l’Université Bordeaux Montaigne.

  • Modules de cours. Je dispense des cours et travaux pratiques sur la méthodologie du design, les bonnes pratiques de projet et l’éthique du designer.
  • Suivi de mémoire. J’accompagne les apprenti⸱es designers dans la maturation et l’écriture de leur projet professionnel et de leur mémoire de recherche.
  • Tutorat professionnel. Pour garantir le bon déroulement des stages et alternances, je suis les étudiant⸱es dans leurs projets professionnels.
  • Conception pédagogique. Je conçois des projets pédagogiques aux formats originaux en collaboration avec des partenaires extérieurs de la formation.